最近ネタに走ってばかりいたので、プログラマらしいことをしようと思って、Joe Stam氏がGDC2003で発表した Real-Time Fluid Dynamics for Gamesの、CとOpenGLで書かれたデモを移植してみました。 まずこちらのN=8で具合を見てください。 http://eva-lu-ator.…
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