SchemeのOpenGLで流体力学なデモを書いてみた

Gemma2009-03-14

  • 双方とも 1〜2 fpsだった。元のC言語のは 70 fpsだった。
  • OpenGLの関数名が、YpsilonだとglBegin, glVertex2fと元に忠実なのに対して、Gaucheだとgl-begin、gl-vertexと、Scheme風になっているところに、思想の違いがあるかもしれない。